1. Schritt

2. Schritt

3. Schritt

4. Schritt

A wird um Z mit dem Winkelmaß α gedreht

A = (2.36, 1.3)
Z = (-0.34, 1.34)
a = Ray(Z, A)
b = Ray(Z, A)
c = Circle(Z, A)
A' = Point(c)
d = Ray(Z, A')
α = Angle(A, Z, A')
e = false
f = false
g = false
h = false