2. [AD] auf Schrägbildachse zeichnen (Originallänge)

C

A

1. Schrägbildachse festlegen

B

D

\perp

Diese im Winkel     an die bereits gezeichnete Strecke antragen und mit dem Faktor q verkürzen.

\omega

3. Im Dreieck ABC Stecken suchen die senkrecht zur  Schrägbildache stehen; hier: [AD]    [BC]

! Die Strecke        darf nur noch 6 cm sein wegen q=    , da D diese Strecke teilt ist       =3 cm

\overline{BC}

\overline{DC}

\frac{1}{2}

4. Die Punkte ABC verbinden und das Dreieck, die Grundfläche zeichnen.

5. Die Höhe liegt über einem Punkt auf der Schrägbildachse und kann

 senkrecht zu ihr in Originallänge angetragen werden. So ergibt sich S.

6. Die Punkte ABC mit S verbinden und das Schrägbild der Pyramide ist entstanden.

Weitere Veränderungen werden üblicherweise auf der Schrägbildachse oder an der Höhe 
vorgenommen, da sie dort in Originalgröße angezeichnet werden können.

A = (1, 1)
D = (10, 1)
a = Segment(A, D)
A' = Rotate(A, 225.0*°, D)
α = Angle(A', D, A)
B_1 = (12, 1)
β = Angle(B_1, D, A')
b = Line(D, A')
C = Point(b)
abstandDC = Distance(D, C)
TextDC: "\overline{" + (Name[D]) + (Name[C]) + "} \, = \, " + abstandDC
B = Mirror(C, D)
c = Segment(A, B)
d = Segment(B, C)
e = Segment(C, A)
f = OrthogonalLine(D, a)
S = Point(f)
g = Segment(S, D)
h = Segment(A, S)
i = Segment(S, C)
j = Segment(S, B)
abstandAD = Distance(A, D)
TextAD: "\overline{" + (Name[A]) + (Name[D]) + "} \, = \, " + abstandAD
abstandDE = Distance(D, S)
TextDE: "\overline{" + (Name[D]) + (Name[S]) + "} \, = \, " + abstandDE
l = false
k = Line(A, D)
K = Point(xAxis)
F = (22, 8)
q = Segment(K, F)
o = false
G = (16, 0)
H = Midpoint(K, G)
m = Segment(F, G)
n = Segment(G, K)
p = Segment(F, H)
γ = Angle(K, H, F)
s = false
r = false
t = false
u = false