AntMe! - Auf der Nahrungssuche: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ziel dieses Lernpfads:''' Unsere Ameisen wollen das auch können.
  
 
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Version vom 4. Februar 2010, 10:23 Uhr

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Lernpfad

Auf der Nahrungssuche


Teil 2 der Lernpfadgruppe: Programmieren mit AntMe!

Pdf20.gif Kompetenzaufbau


Ziel dieses Lernpfads: Unsere Ameisen wollen das auch können.

  Aufgabe   Stift.gif

Wie könnten die Methoden Sieht(Zucker zucker) und ZielErreicht(Zucker zucker) aussehen?

public override void Sieht(Zucker zucker)
{

GeheZuZiel(zucker);

}

public override void ZielErreicht(Zucker zucker)
{

Nimm(zucker);

GeheZuBau();

}


Krüger ZuckerHolen.gif