Aufgaben 7. Klasse/Drehung/Seite 2: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Vektoren berechnet man mit der Merkregel: "Spitze minus Fuß"}} | '''Vektoren berechnet man mit der Merkregel: "Spitze minus Fuß"}} |
Version vom 11. Dezember 2009, 18:48 Uhr
Teilaufgabe b)
Gib nun die Koordinaten von D an und berechne den Vektor ZD
Weißt du nicht mehr wie man Vektoren ausrechnet, schau dir den Tipp an[Anzeigen]
D = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
ZD = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
Um wie viel Grad muss der Flugdrache um α gedreht werden werden, damit D‘ die Koordinaten (0/1) besitzt?
α = (°)
Der Drachen wird nun um 47° gedreht, gib die Koordinaten von D‘ an und berechne den Vektor ZD'
D' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
ZD' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
Gib nun die Koordinaten von D‘ an, wenn der Drachen um 180° gedreht wurde und berechne den Vektor ZD‘
D' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
ZD' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))