Aufgaben 7. Klasse/Drehung/Seite 2: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Weißt du nicht mehr wie man Vektoren ausrechnet, schau dir den <span style="color:#551A8B">Tipp</span> an'''{{Versteckt|
 
'''Vektoren berechnet man mit der Merkregel: "Spitze minus Fuß"}}
 
'''Vektoren berechnet man mit der Merkregel: "Spitze minus Fuß"}}

Version vom 11. Dezember 2009, 18:48 Uhr

Teilaufgabe b)

Gib nun die Koordinaten von D an und berechne den Vektor ZD




Weißt du nicht mehr wie man Vektoren ausrechnet, schau dir den Tipp an[Anzeigen]

D = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))

ZD = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))

Um wie viel Grad muss der Flugdrache um α gedreht werden werden, damit D‘ die Koordinaten (0/1) besitzt?

α = (°)

Der Drachen wird nun um 47° gedreht, gib die Koordinaten von D‘ an und berechne den Vektor ZD'

D' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))

ZD' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))

Gib nun die Koordinaten von D‘ an, wenn der Drachen um 180° gedreht wurde und berechne den Vektor ZD‘

D' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))

ZD' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))