AntMe! - Das große Krabbeln beginnt: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Nach dem du dir die Datei "Einsteiger CS.zip" heruntergeladen hast, entpackst du sie in dein HOME-Verzeichnis. In dem Ordner "Einsteiger CS" startest du AntMe! mit einem Doppelklick auf "SpielerCS.csproj". Das Programm ''Microsoft Visual C# Express'' öffnet sich und | + | Nach dem du dir die Datei "Einsteiger CS.zip" heruntergeladen hast, entpackst du sie in dein HOME-Verzeichnis. In dem Ordner "Einsteiger CS" startest du AntMe! mit einem Doppelklick auf "SpielerCS.csproj". Das Programm ''Microsoft Visual C# Express'' öffnet sich und mit einem Klick auf "Vorlage.cs" in der Projektmappe sollte bei dir so aussehen: |
In dem Spieler-Attribut gibst du deinem Volk einen eigenen Namen und trägst außerdem deinen Namen ein, Ohne Angaben wird dein Volk später nicht gefunden. | In dem Spieler-Attribut gibst du deinem Volk einen eigenen Namen und trägst außerdem deinen Namen ein, Ohne Angaben wird dein Volk später nicht gefunden. |
Version vom 3. August 2009, 13:29 Uhr
Notwendige Installationen für AntMe!
(Die Programme können nur von einem Benutzer installierten werden, der auch alle nötigen Rechte auf dem PC hat)
Nach dem du dir die Datei "Einsteiger CS.zip" heruntergeladen hast, entpackst du sie in dein HOME-Verzeichnis. In dem Ordner "Einsteiger CS" startest du AntMe! mit einem Doppelklick auf "SpielerCS.csproj". Das Programm Microsoft Visual C# Express öffnet sich und mit einem Klick auf "Vorlage.cs" in der Projektmappe sollte bei dir so aussehen: In dem Spieler-Attribut gibst du deinem Volk einen eigenen Namen und trägst außerdem deinen Namen ein, Ohne Angaben wird dein Volk später nicht gefunden. AntMe! kann du nun mit einem Klick auf den Play-Button in der Menüleiste oder mit der Taste >F5< gestartet werden. Welche Beobachtung machst du? Hinweis: Falls du Hilfe benötigst, weil dein Programm nicht startet, dann kannst du dir dieses Video ansehen. |