AntMe! - Auf der Nahrungssuche
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Version vom 4. Februar 2010, 10:23 Uhr von Tobias Krüger (Diskussion | Beiträge)
Lernpfad
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Ziel dieses Lernpfads: Unsere Ameisen wollen das auch können.
public override void Sieht(Zucker zucker) { GeheZuZiel(zucker); } public override void ZielErreicht(Zucker zucker) { Nimm(zucker); GeheZuBau(); }
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