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Teilaufgabe b)
Gib nun die Koordinaten von D an und berechne den Vektor ZD
Weißt du nicht mehr wie man Vektoren ausrechnet, schau dir den Tipp an und das Kästchen "Vektorenberechnung" im Applet! [Anzeigen]
D = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
ZD = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
Um wie viel Grad muss der Flugdrache um α gedreht werden werden, damit D‘ die Koordinaten (0/1) besitzt? Ziehe dafür am Schieberegler! Die Koordinaten von D' werden dir angezeigt! Probiers aus!
α = (°)
Der Drachen wird nun um 47° gedreht, gib die Koordinaten von D‘ an und berechne den Vektor ZD'
D' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
ZD' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
Jetzt wird es ein bisschen schwerer. Aber das schaffst du! Gib nun die Koordinaten von D‘ an, wenn der Drachen um 180° gedreht wurde und berechne den Vektor ZD‘
D' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))
ZD' = ((x- Koordinate)/(y- Koordinate))